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英文名詞 詳細  目錄
Virga


 英文名詞  中文名詞   分類號
Virga 旛狀(雲)(戒雨旛) M0000
(亦稱Fallstreifen, Fallstreks, Precipitation trails) 自雲中降落之水或冰,在到達地面成為降水前因蒸發而形成之束狀或條狀物。 旛狀雲常自高積雲及高層雲下垂,但有時亦見於較高積狀雲之底部,該處降水落入雲下
乾燥層中。典型之旛狀雲成鉤狀,再降水來源之下方呈帶狀垂直下降,其下端則近似水平,該項旛狀雲之彎曲可能係由於強烈垂直風切效應之故,但通常多係因水點或冰晶蒸發使靠近狀雲旛末端之質點「終端落速」(Terminal fall velocity)減低所致。
☆見:「雲之分類」(Cloud classification)。
Virtual gravity 虛重力 M0000
一質點經減去其對地球之相對運動產生之「離心力」(Centrifugal force) 後所具有之「重力」(Gravity) 。 以符號表示虛重力g*為: g*=g-(v**2/a)-2* Ωn*V,
式中g 為重力加速度之大小,V 為質點速率,a 為地球半徑,Ωn 為地球角速度向量垂直於該質點運動方向之分量。對合理之大氣數值,其訂正項為約重力數值之0.01% 量級。在
「流體靜力平衡」(Hydrostatic equilibrium) 假設下,g*與g 相同。
Virtual height 虛高(度) M0000
由無線電震波來品所需時間而決定之「游離層」(Ionosphere)某一層之視高度,測量此高度時,假設脈波係以光速(Speed of light)傳播。 ☆見:「游離層記錄儀」(Ionosphere recorder);
☆比較:「比高」(Scale height)。
Virtual pressure 虛壓 M0000
一塊「濕空氣」(Moist air), 在同溫度之下具有與一塊「乾空氣」(Dry air) 同樣密度時之氣壓。
Virtual temperature 虛溫(或假絕溼溫度) M0000
在一濕空氣體系內,具有與濕空氣同樣密度及壓力之乾空氣溫度。虛溫恆較正常溫度為高, 下列方程式可表示其近似值: Tv=(1+0.61q)T
式中T 為溫度,q 為比濕。
Virtual temperature 虛溫 M1032
在一濕空氣內,假定具有該濕空氣同樣密度與壓力之乾空氣溫度稱之。下列方程式表示其近似值:虛溫(Tr)=(T)[1+0.61*比濕(q)]。故虛溫皒實際氣溫為高,至於高山多寡,端視比濕之大小而定,若比濕為零,則氣溫就是虛溫。
Viscosity (亦稱Inter 黏滯性(亦稱內摩擦) M0000
一種流體之分子特性,能在一定限時間內支持「切線應力」 (Tangential stresses), 因而阻止其變形。 ☆見:「黏滯力」(Visscous force), 「應力張量」(Stress tensor),「動力黏度
」(Dynamic viscosity) 「動黏( 滯) 度」(Kinematic viscosity),「牛頓摩擦定律」(Newtonian friction law), 「那微一史托克方程」(Navier-Stokes equation), 「渦流黏度」(Eddy viscosity)。
Viscous fluid 黏滯流體 M0000
一種流體其分子「黏滯性」(Viscosity) 相當大,致使產生之「黏滯力」(Viscous for-ces) 在該流體總力場中佔有重要地位者。 ☆見:「那微史托克方程」(Navier Stokes equ-ations), 「黏滯應力」(Viscous str
esses)。 ☆比較:「不( 粘) 滯流體」(Inviscid fluid)。
Viscous force 黏滯力 M0000
在一流動之「黏滯流體」(Viscous fluid) 內,因切線應力作用所施於單位容量或單位質量上之力。故此力可作為「運動方程」(Equations of motion) 中之一項。 到目前為止,最令人滿意之學說為那微與史托克(Navier and Stokes) 說,即「牛頓摩
擦定律」(Newtonian friction law) 之一般化。該學設認為「應力張量」(Stress tensor) 直接與「變形」(Deformation) 率成比例,「動力黏度」(Dynamic viscosity) 即為其比例常數。在此種情況下,單位質量之粘滯力為:
ν〔( ▽**2)V+(1/3) ▽( ▽.V)〕, 式中ν為「動黏度」(Kinematic viscosity), V為速度向量,▽為笛兒算子。在不可壓
縮之流體中,其輻散項為零,則那微與史托克之假設,即變為一簡單之動量「擴散」(Diffusion) 形式。「令人似有新奇之感者,乃是黏滯性雖是一種動量之擴散,但也能擴散能量甚於能擴散「雷諾應力」(Reynolds stresses)...黏滯應力擔任兩種工作,將機械能轉變為熱
, 又使其鄰近之流體產生加速,此種加速乃是一種能量輸送......」。 ☆參閱:A. A.Townsend, The Structure of Turbulent Shear Flow,1956, P.30 。 由於「那微繫托克方程」(Navier-Stokes equation)之複雜性,乃道致氣象學家採用簡
單方式來表示黏滯力。例如高德白和馬昂(Guldberg and Mohn) 將黏湊力視為和速度成反比之力,- λV 。在大氣中因受「地面摩擦」(Surface friction)景響,曾採用其他之近似值。
☆另見:「艾克曼螺旋」(Ekman spiral ), 「 應力」(Stress)。
Viscous stresses 黏滯應力 M0000
在「應力張量」(Stress tensor )內,當氣壓 (即三法線應力之平均值) 每一法線應力中減去後之分量。 ☆見:「雷諾應力」(Reynolds stresses) 。
Visibility 能見度 M0000
按氣象觀測實務,指一定方位肉眼能辨識之最大距離。 (a) 白晝在地平處對上天空為背景之一顯著暗色物體。( b) 夜間對未經聚焦之已知中度強度之光源。地平上整個圓周各方向之能見度均經測定後,再定出一「盛行能見度」(Prevailing visibility) 數值作為報
告之用。 關於能見度目標必須見到並辨識之要求,實際上頗有困難。比較嚴格之視程規定之觀念均避免論及辨識問題。因此免除辨識要求後,能見度可定為對視程之主觀性判定。就最實用
之目的而言,其意義可作下列之解釋:白晝對能見度之判定為大氣光對比(Contrast)之衰減(Attenuation) 程度所作之主觀推算。 而夜間能見度資判定則係推算與前者全不相同之通量密度(Flux density)之衰減,故能見度之料應區分為白晝測得與夜間測得二種。
☆見:「地面能見度」(Surface visibility), 「塔台能見度」(Control-tower visuality) , 「跑道能見度」(Runway visual range) 。
Visibility 能見度 S M1024
按氣象觀測實務,指一定方位,肉眼能辨識之最大距離。地平上整個圓周各方向之能見度均經測定後,再定出一「盛行能見度」(Prevailing Visibility) 數值作為報告之用,因此能見度可定為觀測者對視程之主觀性判定,使用單位為公里,取至小數二位。
白晝對能見度之判定為對大氣「光對比」(Contrast)之衰減(Attenuation) 程度所作之主觀推算。而夜間能見度之判定則係推算與前者全不相同之「通量密度」(Flux Density)之衰減,故能見度資料應區分為白晝測得與夜間測得兩種。
Visibility meter 能見度計 M0000
用於直接測量大氣中視程或決定視程之大氣物理性質之儀器通稱。能見度儀可按所測之量而分類。測遠光度計(Telephontometers)及透成儀(Transmissometers)係測量大氣之透射率(Transmissivity)或其消光指數(Extinction coefficient) 者。散光測膠儀(Nephelome
ters) 係測量大氣中懸浮體之散射函數(Scattering function) 者。第三類能見度儀則係利用不同密度之人造 (霾) 以遮蔽該項儀器外一定距離之目標以決定能見度者。
Visible radiation 可見輻射 M0000
即波長在人眼可感範圍內之「電磁輻射」(Elect-romagnetic radiation), 此範圍約當0.4 至0.7 微米(4,000至7,000 埃) 間。這一部份「電磁波譜」(electromagnetic spectrum)在短波一端到「紫外輻射」(Ultraviolet radiation) 為止,而長波部份至「紅外輻射」
(Infrared radiation)為止。 此一名詞為不涉及人眼接收可見輻射時之不同反應。 ☆比較:「光」(Light) 。
Visible spectrum 可見波譜 M0000
波譜中可見輻射所佔有之部份。
Visual angle 視角 M0000
估計「視程」(Visual ran-ge )時,目標物對觀測者眼睛所形成之角度。目標之視角可由兩方面影響視程估計。一方面當目標太近或太大( 或兩者都是) 時,可擋住觀測者「能見圓椎」(Cone of vision)之大部,而使「空中光」(Airlight)減少,亦即增強亮度「對比」
(Contrast)及視程。所以,一個視角為10°之黑色目標,可能較-2°之黑色目標看起來遠兩倍。在另一方面來說,一遠或小,或又遠又小之目標,當視角小於0.5 °時,視角愈小就愈難測到; 此乃由於所狂之角度減小時,觀測所需之「低限( 光) 對比」(Threshold contras
t)隨之增大。視覺觀測受眼睛之有限析像力限制,大體言之,最小視角極限,約較一分弧略小。
Visual range 視程 M0000
(或晝間視程Daytime visual range) 指晝間一規定形式之目標物與其背景間所顯示之光對比,適等於觀測者之低限對比(Threshold contrast)時之距離;以與夜間視程(Night visual range)相區分。視程係大氣消光
係數、目標物之反照率(Albedo)及目標物之視角與觀測者在觀測瞬間之低限光對比之函數。僅於論及所謂氣象視程時,其能見度僅隨消光係數而定。 ☆比較:「能見度」(Visibility)。